jueves, 29 de mayo de 2014

TUTORIAL ESPACIO INTERIOR

LINK TUTORIAL http://www.thearchitectureacademy.com/fe/66963-tutorial-modern-interior

ENCARGO N°2_C5_2014

COMPUTACION 6  SEMESTRE 1 de 2014


Ejercicio 2

INTRODUCCIÓN

El presente ejercicio corresponderá al desarrollo de un trabajo en equipos de alumnos. Donde se pongan a prueba las capacidades del software Blender para integrar modelos de desarrollo en paralelo, una suerte de Teamwork.

En este ejercicio también se busca la representación de situaciones interiores donde se combinen elementos mobiliarios con elementos arquitectónicos de casos reales.

Se trabajará en modo grupal (2 alumnos).

1.        PLANTEAMIENTO y ENCARGO:

El ejercicio es el desarrollo de una imagen interior que dé cuenta de una situación real como base, se solicita a los alumnos escoger un edificio de interés y con información accesible (para fotografiar, medir o contar con planimetrías).
Se solicita entonces que uno de los integrantes modele la edificación con los componentes de un espacio interior único, y el otro integrante modelo los elementos del mobiliario, decoración, luminarias, etc., Finalmente se integren usando la técnica de Link por Grupos, enseñada en clases.

Las imágenes serán generadas en formato PNG de tamaño 1920 x 1080 con alta resolución
Algunas condiciones de la entrega:

·         La imagen debe mostrar la composición sobre la cámara de una escena con el espacio interior como protagonista.
·         Se usar las herramientas de aplicación de materiales y luminarias basados en el motor de renderizado Cycles.
·         Se debe utilizar elementos de luz controlados, complementados, ya sea por materiales emisivos y/o objetos lámparas.
·         Se deberá enviar la imagen al correo del curso con el nombre del alumno, en el siguiente formato:
E1_Apellido_Inicial del nombre_C5, Como Ejemplo: E2_Herrera_G_C5.png


2.        FECHA DE ENTREGA

La entrega será enviada al correo del curso el día jueves 12 de Junio, hasta las 24:00 hrs.
Toda entrega que llegue después será castigada con un punto menos..


3.       EVALUACIÓN:
Los trabajos de los alumnos serán evaluados según  los siguientes criterios:
·         Correcta estrategia para componer la imagen con los archivos vinculados.
·         Calidad en el uso de texturas e iluminación.

·         Correcto uso de materiales y sus propiedades físicas.

PROFESOR: GASTON HERRERA   -  AYUDANTE: FRANCISCO VILLABLANCA


LINK DE DESCARGA ENCARGO N°2

martes, 8 de abril de 2014

ENCARGO N°1_C5_2014

Chicos:

Se adjunta Encargo N°1 de Computación 5.

Saludos.


COMPUTACIÓN 6  SEMESTRE 1 de 2014

Ejercicio 1

INTRODUCCIÓN

El presente ejercicio corresponderá a la aplicación de creación de imágenes estáticas de situaciones interiores. Se han revisado las herramientas para la creación de elementos básicos y la inserción de archivos externos, es entonces hora de probar los resultados sobre un caso de desarrollo de los alumnos.

En este ejercicio se busca que la representación de situaciones interiores donde se combinen elementos mobiliarios con elementos arquitectónicos.

Se trabajará en modo individual.

1.        PLANTEAMIENTO y ENCARGO:

El ejercicio es el desarrollo de una imagen interior que de cuenta de una situación real como base, sin ser necesariamente igual, la situación capturada de la realidad (fotografía, recinto existente, etc.), servirá como inspiración de la imagen que se desarrollará.
Se solicita entonces que se modelo una situación donde aparezcan elementos de un espacio interior único, con mobiliario, decoración, luminarias, etc., además de los elementos arquitectónicos del recinto.

Las imágenes serán generadas en formato PNG de tamaño 1920 x 1080 con alta resolución
Algunas condiciones de la entrega:

·         La imagen debe mostrar la composición sobre la cámara de una escena con el espacio interior como protagonista.
·         Se usar las herramientas de aplicación de materiales y luminarias basados en el motor de renderizado Cycles.
·         Se debe utilizar elementos de luz controlados, complementados, ya sea por materiales emisivos y/o objetos lámparas.
·         Se deberá enviar la imagen al correo del curso con el nombre del alumno, en el siguiente formato:
E1_Apellido_Inicial del nombre_C5, Como Ejemplo: E1_Herrera_G_C5.png

2.        FECHA DE ENTREGA

La entrega será enviada al correo del curso el día de la entrega de taller es decir jueves 17 de Abril, hasta las 24:00 hrs.
Toda entrega que llegue después será castigada con un punto menos..

3.       EVALUACIÓN:
Los trabajos de los alumnos serán evaluados según  los siguientes criterios:
·         Correcta estrategia para componer la imagen.
·         Calidad en el uso de texturas e iluminación.

·         Correcto uso de materiales y sus propiedades físicas.


PROFESOR: GASTON HERRERA   -  AYUDANTE: FRANCISCO VILLABLANCA





COMPUTACIÓN 5 _ AÑO 2014 _ BLENDER