miércoles, 30 de diciembre de 2015

ENCARGO Nº2_C6_2015

COMPUTACIÓN 6  SEMESTRE 2 de 2015

Ejercicio 2

INTRODUCCIÓN
Se han entregado técnicas y metodologías para el procesamiento de imágenes y reconstrucción de modelos tridimensionales de espacios arquitectónicos, es momento de ponerlos en práctica en un ejercicio de aplicación.
La técnica de captura como el proceso de reconstrucción del modelo son previos al producto que se busca, el cual es la representación del objeto reconstruido en imágenes renderizadas, que representen la realidad en su estado actual o la realidad reconstruida en su estado original.

1.        PLANTEAMIENTO y ENCARGO:

El ejercicio corresponde al modelamiento y renderizado de un módulo de fachada de la escuela de Artes y Oficios de la Universidad de Santiago.
Se solicita entonces que los alumnos tomen un módulo de la fachada y lo reconstruyan para representarlo luego en una imagen fotorealística generada desde el software Blender.
Algunos requerimientos:
·         El módulo de reconstrucción debe incorporar la fachada y el espacio de corredor delante de él.
·         El modulo debe ser escalado usando alguna medida tomada en terreno.
·         Se recomienda el uso del monopié.
Los trabajos serán entregados en dos imágenes de perspectiva (*.png).
También deberán ser entregados los archivos de nube de puntos (*.las) y de Blender.
E2_C6_ Apellido Paterno de alumno_Inicial Nombre.
Como Ejemplo: E2_C6_Herrera_G.zip

2.        FECHA DE ENTREGA
La entrega será enviada al correo del curso (blender.usach@gmail.com) hasta día lunes 04 de Enero, hasta las 24:00 hrs. Toda entrega que llegue después será calificada con un punto menos.

3.       EVALUACIÓN:
Los trabajos de los alumnos serán evaluados según  los siguientes criterios:
·         Modelamiento.
·         Integración en Blender.

·         Resultado de imágenes.
PROFESOR: GASTON HERRERA   -  AYUDANTE: MAXIMILIANO ZENTENO